Bohaterowie graczy - profesje zaawansowane
Tak jak już powiedzieliśmy, w systemie Warhammer Fantasy Role Play gracze mają na określonych zasadach możliwość zmieniania swojej profesji. Profesje nie mają tutaj bowiem tradycyjnych poziomów, a jedynie listę rozwinięć współczynników i umiejętności, jakie są możliwe dla jej posiadaczy. Po skompletowaniu wszystkich rozwinięć profesji podstawowej, gracze mają możliwość zmiany profesji na inną profesję podstawową w ramach tej samej klasy, za "dopłatą" w postaci punktów doświadczenia na inną z innej klasy, albo na jedną z możliwych tak zwanych "profesji wyjściowych", czyli zaawansowanych profesji, na które można awansować właśnie z poziomu tej profesji podstawowej. W ten sposób giermek może awansować na rycerza (o ile spełni dodatkowe warunki), uczeń czarodzieja na czarodzieja (profesje magiczne i kapłańskie to jedyne, które posiadają kilka poziomów), złodziejaszek na szpiega, a banita na przykład na herszta banitów który posiadać będzie własną bandę, albo na zwadźcę - specjalistę od pojedynków na śmierć i życie.